(no subject)
Dec. 18th, 2008 09:18 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Подумалось тут - вот бывают программы 3Д-моделирования. В них можно рисовать видеофрагменты, а то и фильмы целиком. Ну там всяческие "Беовульфы" например.
Не приходило ли кому в голову прикрутить к такому пакету еще блочок - аудиодорожки обсчитывать?
Чтобы оно само считало эхо, цокало лошадиными копытами аккурат в момент касания подковой поверхности, считало громкость звука от удаленного персонажа... Ведь гораздо реалистичнее будет, чем если это делает вручную звукорежиссер...
Не приходило ли кому в голову прикрутить к такому пакету еще блочок - аудиодорожки обсчитывать?
Чтобы оно само считало эхо, цокало лошадиными копытами аккурат в момент касания подковой поверхности, считало громкость звука от удаленного персонажа... Ведь гораздо реалистичнее будет, чем если это делает вручную звукорежиссер...
no subject
Date: 2008-12-18 06:35 pm (UTC)Впрочем, кто-то где-то что-то всё-таки потихоньку делает.
no subject
Date: 2008-12-18 07:41 pm (UTC)А то, что используются сэмплы -- реальная генерация звуков будет ещё весьма не скоро. И не факт, что это алгоритмически возможно.
no subject
Date: 2008-12-18 07:36 pm (UTC)no subject
Date: 2008-12-19 06:24 am (UTC)